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数字媒体艺术

主要课程

主干学科: 计算机学、传播学、艺术设计学、多媒体技术学。 主干课程: 计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。 实践教学: 多媒体网页设计、摄影与设想、FLAH动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,他们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。此外,专业实践还包括在电视台、影视公司、网络媒体公司、传媒业、广告业、娱乐游戏业、动画设计

就业方向

本专业毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。学习本专业需要一定的美工基础和艺术素养。

学习门槛

较好的语文、外语、计算机等学科基础。

专业介绍

数字媒体艺术是一个以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的宽口径专业。可以简单地理解为:数字(与电脑相关)+艺术(设计、美术等),结合起来就是网络时代的艺术,如游戏程序设计、游戏动漫动画设计等,都是数字媒体艺术所涉及的内容。随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。本专业旨在培养具有良好的科学素养和艺术修养,既懂技术又懂艺术,能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。毕业生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏与动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作。

考研方向

    设计学   广播电视   艺术设计   戏剧与影视学

可从事的职业

    影视行业后期编辑   平面设计师   网页设计师   广告创意设计师   动画设计师   美术编辑   专业培训师   舞美设计师

师兄师姐说

    师兄师姐说(一):   专业优势是,比起书呆子有足够的优越感,自我感觉高端,漂亮姑娘多。专业劣势是,文化程度低,挂科率高,尤其是基础课。课业众多不轻松。 毕业后可以去广告公司、游戏公司、影视制作公司、动画制作公司、商业展示公司、电视台,或者留校(先提升学历吧),考公务员… 如今我已毕业两年,真正在数码艺术设计界的从业时间几乎没有,因为我从大三已经立志摆脱现阶段中国设计行业的发展黑洞。曾经对艺术怀着无比热爱的我,在现实的击打下彻底冷静了下来。我宁愿在自己的小屋子里画一辈子的油画、版画,做雕塑取悦自己,也不要去公司里看客户和设计总监的脸色,修修改改地整晚加班而变成秃头大叔。 大学四年的课程和时光,最重要的作用是潜移默化地提升和改变你的审美,让你的美学观念产生质的飞跃。

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